助力小游戏行业长线生长,2025巨量引擎小游戏行业生态大会圆满落幕

2025-01-10 10:59:14


过去两年,小游戏市场规模逐年增长,无论是活跃用户数量,还是供给侧的游戏数量,都出现高速增长,小游戏正肉眼可见地成为游戏市场最重要的增长点之一。

与此同时,小游戏经营推广模式也正在发生新变化。随着越来越多游戏厂商进入这一增长赛道同台竞技,创意玩法、经营投放加速迭代。如何布局精细化运营,实现产品全生命周期的起量,成为游戏厂商的共同关注焦点。

近日,以2025巨量引擎小游戏行业生态大会在深圳正式举办,大会揭示了持续发展的小游戏,正在走向“广告+内容”结合的营销新模式,唯有提升投放效率、把握长线经营,才能更好地在激烈竞争中锁定市场空间

巨量引擎方面透露数据显示,2023年Q1至2024年Q4,抖音小游戏GMV持续增长,付费用户数提升300%。此外,小游戏直播生态增长迅猛,IAP游戏流水增长105%、小游戏开播UV提升375%、启动 UV提升200%。与之相对应,2024年抖音小游戏用户活跃天提升31%,游戏内容观看总时长同比增长13%、游戏直播观看时长同比提升32%。

凭借海量的游戏用户、繁荣的内容生态、持续升级的基建能力、不断投入的资源扶持,抖音为小游戏厂商的经营发展提供了新机会。

如聚焦在关键的获客问题上,巨量引擎为游戏厂商提供了关键阵地,通过促进内容和平台各场景的深度融合,让包括短视频、直播、社交在内的所有抖音内容生态和场景都能用于触达用户,从而帮助厂商打开流量拓展天花板。

此外,长线经营逐渐变成小游戏新的发展方向。越来越多小游戏产品在最初的商业化设计、社交互动机制上做好长线规划,在可玩性、内容丰富度、玩法深度、社交互动粘性等方面,更加接近成熟的app游戏;头部小游戏产品也在借鉴APP精品的发行策略,做好首发大推和节点版更,从而持续触达新用户群体。

在这一趋势下,小游戏厂商们不仅需要发力产品的品质化创新,还需要结合发行节奏制定营销规划,针对不同生命周期设计好营销动作,而这无疑对厂商们的长线运营能力提出了更高要求。

基于小游戏厂商的营销特性与经营诉求,巨量引擎也在不断升级经营策略,并开始为客户提供游戏产品在不同生命周期的营销解决方案,帮助它们抵抗小游戏赛道激烈竞争波动性。

会上,抖音升级UBMAX 7日ROI产品、综合ROI产品等产品能力,帮助厂商实现跑量、效果双收;并推出「版更大推」营销方法论,帮助厂商抓住版更节点,助力扩展规模、提升跑量。此外,为提升小游戏的用户留存,厂商需利用好首页侧边栏、小游戏中心、综合搜索等多元复访入口,在引导用户完成复访入口启动的流程后进行奖励发放,养成用户习惯。

此外,在新游上线后,达人营销能够帮助自身获取自然流量,提升经营利润,并带来更多优质素材,带动广告投放和生态经营。基于此,巨量引擎从任务更丰富、推荐更精准、信息更完整3个层面对「发行人计划」进行焕新,也进一步提供星广联投、商单追投等产品,帮助厂商充分释放素材的广告价值,促进投放提效。

据介绍,为助力更多厂商实现高效获客和长线经营,巨量引擎将于2025年新推出多项扶持政策,加速抖音小游戏厂商成长。巨量引擎方面表示,未来还将持续丰富营销产品工具、携手更多小游戏厂商及独立开发者,共同探索增长路径,实现全生命周期起量,迎风而上。

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